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新手选择沉木的技巧

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发表于 2019-04-12 19:40:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水浮莲大帝 于 2019-4-28 22:26 编辑

  遇到很多新人朋友在选择木头的时候,没有头绪,不知从何处下手,不知怎么选。向我询问让我推荐,虽然可以用一句“自己喜欢就好”应付过去,但实际上确实有经验技巧在里面。个人的一点分享解析供参考。不管是找什么样适的沉木,都希望能帮助大家获得灵感和经验,即使是经验丰富的老手,相信这些也是你智慧的共鸣与兴趣的源泉。           



   
                                                                   三庭五眼法

三庭: 指长宽高比例。   通常的鱼缸比例为长度>高度>宽度,或者长度>高度=宽度,所以沉木的比例也是长度>高度>宽度为佳。 即使是长宽高相对的方缸,沉木比例最好也是长度>高度>宽度,或者适当调节为长度=高度>宽度。毕竟也需要给水生物预留空间。宽度容易被忽视,理论上宽度越小空间感越大。有些开放型鱼缸采用了高沉木,枝头高高露出水面的设计,也是很好的景观,如果是有盖的封闭缸那木的高肯定不能大于缸高。




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↑ 长度>高度>宽度是比较理想的比例。
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↑  配合鱼缸的比例来说,1米长沉木放入1米2鱼缸的效果。 单从数据面来看,1米2的鱼缸就放个1米的沉木太挤了。但实际可以看出这1米木入1米2缸比例非常好,原因是
1:这沉木只是翼展数据大,整体是偏瘦的。 1米6的矮胖子和1米8的瘦高个谁更占面积一个道理。
2:从侧面可以看出这木所占用的宽度非常小,就留足了空间感。
3:设计者不是做草缸,如果做草缸确实就挤了。

所以考虑沉木尺寸和比例要切合这几点综合来分析。

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五眼: 指的是, 瘦、漏、皱、透、稳,这5点元素。

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↑ 瘦。
                纤细修长,很符合审美也很方便造景设计的形态。 反之粗胖墩圆的造型就比较欠佳,造景难搞。

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↑ 漏。


   指空洞、树洞、镂空、缝隙、虫洞虾孔等等。 不仅可以营造一种景深的视觉感,还为水生动植物提供了绝佳的自然栖息场所。



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↑皱。


指木质表层的明显风化纹理,也称之爆裂纹。有沧海桑田的凝重感。这种纹理往往也代表这木料是有一定年份的木心老料。可以这么理解老料不一定是爆裂纹,是爆裂纹的通常是老料,也有些木料是天生很爱裂。  

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↑ 透。
瘦漏皱透的这一词条,原先是来自对观赏石的鉴赏方法:观赏石在光线照射下显出一定的透光性,如玉石般的效果、晶莹剔透,此石质为上品。反之灯光照去像水泥石膏似的,那此石质就较为欠佳。 换做木头,自然就是指的木质。木身坚硬牢固、木色纯净匀称、质感光洁细腻,入水即沉(有些样本略有浮力稍加泡水也很快沉,也可算合格)此木质就为上品。反之木质腐朽掉渣、白皮、霉斑、角质较多,断茬、切口、毛刺、烧伤等瑕疵明显,此木质就欠佳。 有个前提是沉木的清洁处理也十分重要。高压水枪冲洗,刷子刷洗、 砂纸打磨、鱼类啃咬都是有效的处理方式。



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↑稳。

指摆放的稳定性。 造景肯定涉及到怎么摆放的问题,找到稳定摆放的角度很重要。但本人认为不一定要强调独立站立,很多情况下不能独立站立只是重心偏离,找好角度垫个小石头小木头能稳定站立也一样OK。如果为了强调独立站立而把沉木的屁股或腿给硬生生的切平了其实更不自然,实属下策,也未必更稳。另外如果是沉木组合中也要考虑契合度,不能像推骰子搭多米诺牌似的,在陆地上勉强搭出造型,但打个喷嚏就倒,这样很难在有水压有水流的鱼缸环境内还原骨架。
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所谓三庭五眼大致就如此,但文中所述的只是一种理想状态下的参考。现实中非要全部符合三庭五眼、按图索骥来找沉木也挺不现实。就像你找配偶找老婆,按年轻多金貌美肤白大长腿、波大腰细屁股翘的理想标准去找,估计也要做单身狗。所谓人无完人,木头更是如此。只希望大家能更好的赏析珍惜眼前的沉木,也充分利用好已经在手里的木头,每一个沉木都是独一无二,没有同款没有新版没有复制。都是大自然的馈赠与作品。 也祝各位能找到心仪的沉木。 (本内容中所出现原木均为本人拍摄,水景图片均为玩家造景后效果,纯属学术学习,请勿转载用于商业用途)

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     按造型主题的选择。 在自然水景中,以拱型(弯型)、 枝丫(枝条、藤条)、 树型(枝头、枝干)、树桩型(树根)、山峰型(常规水景以木造山有点难驾驭,表现力不如石材。水陆雨林缸效果不错)为优先主题。  初期的主题越鲜明,往后一步步的发展通常也越明朗,也要对造景前中后期的发展趋势有个预判。 有时看见一些沉木具备人形、龙型或什么动物形态, 其实并非自然水景设计中的最佳主题,很可能出现放着好看但下水入缸不好看的尴尬局面,这样的也许可以考虑根雕艺术的方向。有些也是用于摆件或者爬宠平台,或者只是点缀一下鱼缸(没造景),那也不必有太多限制与讲究。







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↑这个木头就属于下水造景挺尴尬,做个根艺摆件就艺术满满。
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这里再讲到沉木的形成原理: 沉木是优质的硬木树种,生前经过多年的生长发育,形成了有效的硬木心部位。在特定的自然环境死亡后, 经过多年腐烂腐蚀的过程,只剩下那些硬木心的部分, 再加上各种的日晒雨淋腐蚀风化热胀冷缩扭曲变形开裂.....逐渐形成我们现在所看见的沉木形态,和活树是完全不同的概念。 如上图中外部厚厚的一层白皮的原木生料,中间一圈硬木心,就是只是达到了【经过多年的生长发育,形成了有效的硬木心的部分,】的条件,而缺少了后天形成的条件,所以也不应该称之沉木。 至于连硬木心都没有的普通树种,最终只能成为朽木。

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其实这也是解释了为什么多数木头不适合放水里造景。沉木的品种和产地产区,都有相应的集中性和范围性。 谁谁玩家问【我河边捡到了一根XX树枝、后山挖了XX树根能不能当沉木用的】的朋友可点击上图放大看看杂木在水里是怎么连带水草水质一起走向腐烂的 ,而且怎么就白瞎了这么好的一个造景。


还有些传言是现在的沉木都是什么泡福尔马林 、工业盐处理、 微波炉碳化、 泡粪池水(这哪位人才想出来的)做出来的人造沉木,都毫无逻辑性的事。 假沉木倒不是没有,但无非就是拿些外观像沉木的山野杂木杂根(包括上面说的我河边捡到了一根XX树枝、后山挖了XX树根能不能当沉木用的那种)来鱼目混珠而已。
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发表于 2019-04-12 19:43:55 | 显示全部楼层
学习了,一木成景啊!真漂亮
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发表于 2019-04-12 19:59:21 | 显示全部楼层
哈哈,楼主学美术的吧!三庭五眼都出来了
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发表于 2019-04-12 20:18:11 | 显示全部楼层
学习了!高手啊!
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发表于 2019-04-12 20:21:47 | 显示全部楼层
好文章,参考沉木图的造型都很漂亮
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发表于 2019-04-12 20:27:04 | 显示全部楼层
学习了,谢谢
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发表于 2019-04-12 20:29:20 | 显示全部楼层
不会造景的飘过,非常受教,绝好文章
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发表于 2019-04-12 20:38:15 | 显示全部楼层
向高人学习了
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发表于 2019-04-12 20:54:43 | 显示全部楼层
分析得深入浅出
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发表于 2019-04-12 21:06:26 | 显示全部楼层
可知这个沉木现在在谁手里?应该和皱里图三是同一个。
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发表于 2019-04-12 21:09:45 | 显示全部楼层
学习了,经常看到别人的沉木好造型,但轮到自己选择的时候又很迷茫
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 楼主| 发表于 2019-04-12 21:11:10 | 显示全部楼层
尛寶児 发表于 2019-4-12 21:06
可知这个沉木现在在谁手里?应该和皱里图三是同一个。

    在谁手这不记得。 图片是没有用重复的。
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 楼主| 发表于 2019-04-12 21:12:07 | 显示全部楼层
彪悍的贝贝 发表于 2019-4-12 19:59
哈哈,楼主学美术的吧!三庭五眼都出来了

哈哈,半桶水了, 一点美术也不懂那也不行啊
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发表于 2019-04-12 21:23:27 | 显示全部楼层
水浮莲大帝 发表于 2019-4-12 21:11
在谁手这不记得。 图片是没有用重复的。

这木头真不错,我的图当初是南美有个人出存的,那个出售帖骗了好多人,不知道实物在哪个大神手里。
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 楼主| 发表于 2019-04-12 21:28:50 | 显示全部楼层
尛寶児 发表于 2019-4-12 21:23
这木头真不错,我的图当初是南美有个人出存的,那个出售帖骗了好多人,不知道实物在哪个大神手里。

有这么恶劣的事? 有链接吗? 我看看能提供什么线索。
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发表于 2019-04-12 21:34:36 | 显示全部楼层
分析的真是到位,一看就是行家
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发表于 2019-04-12 21:35:36 | 显示全部楼层
向大帝学习了!技术贴!牛
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发表于 2019-04-12 21:49:14 | 显示全部楼层
谢谢大学士 学习了
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发表于 2019-04-12 21:58:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 chenzz 于 2019-4-14 07:49 编辑

第5张是真不错
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发表于 2019-04-12 22:02:18 来自手机 | 显示全部楼层
几乎都是精品沉木
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