有初学者问我,忍者猫,请问为什么我看每一张图我都觉得我可以用来造一个景,真正要去做的时候,却无从下手,一个也造不出来或者造出来像一坨翔一样?
这个......
首先,得罪地讲一句,眼高手低。
眼高手低是水族圈里面的普遍现象。
举一个不太恰当的比喻。一个好的画家可以成为一个好的景观设计师。
但是,一个好的画家,就一定是一个好的景观设计师么?
那可不一定对吧?
要设计景观,他也需要熟悉素材的,他也需要培训、锻炼手法的,无论是景观的设计手法、实操手法,还是素材的加工手法。
单纯有图还不行,有图对应哪一种素材呢?
这种素材有什么特性,你能很好地把控它么?能加工出来么?
一个好的画家画出一幅气势恢宏而且充满意境的山水,你丢给他一堆青龙松皮火山石,他就一定能造出一个好的景观出来?
只怕更多的时候是,是“老鼠拉龟,无从下手”吧。
Vice versa,反之亦然,好的景观设计师有时让他画张山水,只怕也只能是鬼画符吧。
不是绝对,但是说明的,是一种现象。
而且还有一点,只有真正实践多了,实际的景观做得多了,你才看得懂图,你知道如何去屏蔽图中无用的信息,只截取对设计有用的信息。
初学者容易犯的一个毛病是,看图看个轰烈,各种信息都汇总到脑海里面,觉得哪个图中的信息都是有用的,要用的。
说直白一点,看到一张美图,就一定要想着可以把图中的所有的景观描绘出来,“造”出来。
这个出发点,从一开始就是错的。
不是没可能,但是难度很大。
不要用自己浅薄的、“高高在上”的眼光去挑战别人吃饭的专业,永远记住这一点。
有时看到别人造的一个景观,眼高手低者就会说,这个没啥了不得吧?你看这个地方有点突兀,那个地方不符合黄金分割啊,还有还有,你看,那个地方的“景深”做得不够好啊!!!
换做你,你做得出来吗?你做得更好吗?
其实,看到一张美图,不一定要全部把它造出来的,根据自己的水平,根据自己的实际情况,可以由简入繁嘛!
比如:
看到一张美图:
如果我要做到一个30方缸里面,那么用九宫格把需要的信息截取出来,相对需要造的景观就容易了一些,因为不需要表现太多的内容和细节了,在这个过程的同时,完成了构图(三角构图,前面那块巨石做稍微小一点嘛):
再比如:
截取需要的信息,造到一个60 45 45的缸体里面(经典的凹型构图):
造一个以上截图里面的山景已经很不错,就不用说考虑还得下面的河流用微缩景观的“假水”手法了。
是不是就简单了一些呢?
再者,你还可以先把图做成黑白素描图,屏蔽掉那些图片色块带来的干扰,单纯先从构图出发,后期再考虑对应素材。
方法参考我以前的技术文章:
做得多了,手法熟练了,再考虑做更复杂的图,更精美的景,涵盖更丰富的信息嘛!
希望以上信息对同学们有用,“大师”们请自动跳过忽略。
别骂我,我不是“大师”,我只想安安静静地做一个实在的手艺人。
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